人物连招真侍魂密笈
1.进入真侍魂后,在主选单,如果你稍等,会看到从上到下飘落饰物,他们的图案是随机选择的!
2.每位选手获胜后都会有一个胜利动作,如果自己胜利时只剩很少的血,那么,在摆胜利动作之前,都会有一个“吃力动作”,即稍弯腰,显出胜利的来之不易。服部半藏如果完胜对手,就会用忍术变成一片树叶。(引用自“玉米公司”)。
3.真侍魂的胜负评判标准:
正常情况下为三局两胜制,但为了应付可能出现的“平局”,真侍魂最多允许打四局,当实际的比分为“1:1”,“1:0”,“0:0”而非“2:1”或“2:0”时,以第四局的胜负为实际评判标准,此时如果最后的第四局为“平局”,则不管实际比分是“1:1”,“1:0”还是“0:0”均双双退出重新选人,如一方获胜,比分由“1:1”变为“2:1”,或由“1:0”变为“2:0”,而不以实际比分作为胜负评判标准。
4.真侍魂的CD配乐:在玩PC版真侍魂的时候,放一张CD到光驱中,看看会有什么出现,背景音乐中出现了CD音乐。许多的游戏,游戏进行当中要读取光驱中游戏碟的音乐,如果你放了一张其它游戏的光碟或一张CD进去,可能游戏的程序就被欺骗了,你就可以一边游戏,一边听音乐了。
5.气功波最多只可被反弹两次,第二次的反弹将使气功波消失。
6.刚被激怒时有一段时间对手不可以攻击你但你可以输入指令,使得你一进入可被攻击的状态就放出招来,这一点常被用来放超必杀武器破坏技。
7.只要在适当的范围内,按斩就可以捡起兵器,即便是很紧急的情况需要攻击对方,游戏默认也一样是先把兵器捡起来而非先攻击对方。
街机游戏平台小编:游聚街机游戏对战平台-侍魂主题曲(街机游戏侍魂)